El consumidor 360 - de qué manera la RV está reformulando la experiencia de compra

26 de mayo de 2017

La línea entre el mundo físico y el virtual nunca estuvo tan difuminada. Desde las redes sociales hasta los juegos de realidad aumentada, pasamos hora inmersos en el mundo digital. A medida que crece la demanda de realidad aumentada (RA) y de realidad virtual (RV), las empresas ya no pueden verlas como modas pasajeras.

Para entender las actitudes de los consumidores respecto a RA y RV, encuestamos a 16,000 consumidores en 8 mercados globales. Observamos el estado actual del juego de RV en el comercio minorista global, el contenido digital y los juegos de video, viajes y aerolíneas, incluso la forma en que los consumidores pueden comprar mercaderías o servicios en el mundo virtual. 

¡Los resultados puede sorprenderlo!  No solo la forma en que los consumidores desean que la RV se incorpore en sus experiencias de compra, sino cuán enorme es la diferencia en los niveles de adopción en los diversos mercados. 

"El consumidor 360 - de qué manera la RV está reformulando la experiencia de compra" es un informe que usted no puede dejar de leer para su negocio.  Para recibir el informe completo, solo complete el formulario. 

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